Tin công nghệ và giáo dục
Tin công nghệ và giáo dục
Bí mật PC cần biết – phần 3

Bí mật PC cần biết – phần 3

(Post 25/12/2007) Bạn có thể tự động hóa tác vụ chọn-và-nhấn chuột bằng cách sử dụng phím tắt. Tạo phím tắt - Windows cho phép...
Bí mật PC cần biết – phần 2

Bí mật PC cần biết – phần 2

(Post 21/12/2007) Muốn tăng tốc độ của kết nối băng thông rộng? Muốn chẩn đoán nguyên nhân làm hệ thống “ngã quỵ”? Hay muốn chuyển...
Bí mật PC cần biết – phần 1

Bí mật PC cần biết – phần 1

(Post 18/12/2007) Muốn tăng tốc độ của kết nối băng thông rộng? Muốn chẩn đoán nguyên nhân làm hệ thống “ngã quỵ”? Hay muốn chuyển...
Chủ đề trong C # – Phần 19: Hủy bỏ chủ đề

Chủ đề trong C # – Phần 19: Hủy bỏ chủ đề

(Post 14/12/2007) Gọi Abort trên chủ đề của chính mình là một trường hợp mà Abort hoàn toàn an toàn. Khác là khi bạn có thể...
Chủ đề trong C # – Phần 18: Tạm dừng và tiếp tục

Chủ đề trong C # – Phần 18: Tạm dừng và tiếp tục

(Post 11/12/2007) Một luồng có thể bị tạm ngừng và tiếp tục một cách rõ ràng thông qua các phương thức Thread.Suspend và Thread.Resume. Cơ chế...
Chủ đề trong C # – Phần 17: Wait and Pulse (2)

Chủ đề trong C # – Phần 17: Wait and Pulse (2)

(Đăng ngày 07/12/2007) Một ứng dụng Wait / Pulse đơn giản là hàng đợi nhà sản xuất-người tiêu dùng - cấu trúc mà chúng tôi...
Công cụ Ajax nguồn mở

Công cụ Ajax nguồn mở

(Post 06/12/2006) Ai có thể cưỡng lại sức hấp dẫn của công nghệ thời thượng AJAX? Để bổ sung công nghệ này cho website cũng...
Chủ đề trong C # – Phần 17: Wait and Pulse (1)

Chủ đề trong C # – Phần 17: Wait and Pulse (1)

(Post 04/12/2007) Trước đó chúng ta đã thảo luận về Event Wait Handles - một cơ chế báo hiệu đơn giản trong đó một luồng...
Chủ đề trong C # – Phần 16: Đồng bộ hóa không chặn

Chủ đề trong C # – Phần 16: Đồng bộ hóa không chặn

(Post 30/11/2007) Trước đó, chúng tôi đã nói rằng nhu cầu đồng bộ hóa phát sinh ngay cả trường hợp đơn giản là gán hoặc...
Chủ đề trong C # – Phần 15: Lưu trữ cục bộ

Chủ đề trong C # – Phần 15: Lưu trữ cục bộ

(Post 27/11/2007) Mỗi ​​luồng nhận được một kho dữ liệu cách ly với tất cả các luồng khác. Điều này hữu ích để lưu trữ dữ...
Chủ đề trong C # – Phần 14: Bộ hẹn giờ

Chủ đề trong C # – Phần 14: Bộ hẹn giờ

(Post 23/11/2007) Cách dễ nhất để thực thi một phương thức theo định kỳ là sử dụng bộ định thời - chẳng hạn như lớp...
Chủ đề trong C # – Phần 13: Đại biểu không đồng bộ

Chủ đề trong C # – Phần 13: Đại biểu không đồng bộ

(Post 20/11/2007) Trong Phần 1, chúng tôi đã mô tả cách truyền dữ liệu vào một luồng, bằng cách sử dụng ParameterizedThreadStart. Đôi khi bạn cần...
Chủ đề trong C # – Phần 12: Tổng hợp chuỗi

Chủ đề trong C # – Phần 12: Tổng hợp chuỗi

(Đăng ngày 16/11/2007) Nếu ứng dụng của bạn có nhiều luồng mà phần lớn thời gian của chúng bị chặn trên Xử lý Chờ, bạn...
Chủ đề trong C # – Phần 11: ReaderWriterLock

Chủ đề trong C # – Phần 11: ReaderWriterLock

(Post 13/11/2007) Thông thường, các trường hợp của một kiểu an toàn cho các thao tác đọc đồng thời, nhưng không an toàn cho các...
Chủ đề trong C # – Phần 10: BackgroundWorker

Chủ đề trong C # – Phần 10: BackgroundWorker

(Post 02/11/2007) BackgroundWorker là một lớp trợ giúp trong không gian tên System.ComponentModel để quản lý một luồng công nhân. BackgroundWorker sử dụng nhóm luồng, nhóm...
Chủ đề trong C # – Phần 9: Căn hộ và Biểu mẫu Windows

Chủ đề trong C # – Phần 9: Căn hộ và Biểu mẫu Windows

(Post 30/10/2007) Phân luồng căn hộ là một chế độ an toàn luồng tự động, liên minh chặt chẽ với COM - Mô hình đối...
Chủ đề trong C # – Phần 8: Bối cảnh đồng bộ hóa

Chủ đề trong C # – Phần 8: Bối cảnh đồng bộ hóa

(Post 26/10/2007) Thay vì khóa thủ công, người ta có thể khóa một cách khai báo. Bằng cách bắt nguồn từ ContextBoundObject và áp dụng thuộc...
Chủ đề trong C # – Phần 7: Xử lý Chờ

Chủ đề trong C # – Phần 7: Xử lý Chờ

(Đăng ngày 23/10/2007) Về mặt hiệu suất, chi phí chung với tất cả các Xử lý Chờ thường chạy trong vùng vài micro giây. Hiếm khi...
Chủ đề trong C # – Phần 6: Trạng thái luồng

Chủ đề trong C # – Phần 6: Trạng thái luồng

(Đăng ngày 19/10/2007) ThreadState là vô giá để gỡ lỗi hoặc lập hồ sơ. Tuy nhiên, nó kém phù hợp để phối hợp nhiều luồng, bởi...
Chủ đề trong C # – Phần 5: Ngắt và hủy bỏ

Chủ đề trong C # – Phần 5: Ngắt và hủy bỏ

(Post 16/10/2007) Tuy nhiên, việc tự ý ngắt một chuỗi là rất nguy hiểm, vì bất kỳ khung công tác hoặc phương thức của bên...
Chủ đề trong C # – Phần 4: Khóa và an toàn luồng

Chủ đề trong C # – Phần 4: Khóa và an toàn luồng

(Post 12/10/2007) Khóa thực thi quyền truy cập độc quyền và được sử dụng để đảm bảo chỉ một luồng có thể nhập các phần...
1 57 58 59 60 61 66